Automatisch veröffentlichen
Veröffentliche jede erfolgreiche Änderung ohne Klick im Craftkite-Hosting, bei deinen eigenen Hostern, auf GitHub und in den Test-Tracks der Stores.
Aktualisiert am 15. Oktober 2026
Beim automatischen Veröffentlichen wird jede Änderung, die der Agent gebaut und getestet hat, für dich veröffentlicht. Wohin, wählst du pro Projekt und pro Ziel.

Einschalten
- Öffne den Tab Veröffentlichen des Projekts und suche Veröffentlichung.
- Schalte Automatisch veröffentlichen für jedes gewünschte Ziel ein: Craftkite-Hosting, einen verbundenen eigenen Hoster, GitHub oder die App Stores.
- Nimm deine nächste Änderung vor. Sobald die Aufgabe gebaut und getestet ist, startet die Veröffentlichung von selbst.
Ziele, die ausgeschaltet bleiben, werden nur veröffentlicht, wenn du auf Jetzt veröffentlichen klickst.
Was nach einer Änderung passiert
- Zuerst wird das Craftkite-Hosting veröffentlicht, dann die anderen gewählten Ziele.
- Ist bereits eine neuere Version veröffentlicht, wird die automatische Veröffentlichung einer älteren übersprungen; die neueste Version gewinnt also immer.
- Jede Veröffentlichung bei deinem eigenen Hoster verbraucht wie üblich Credits; schlägt sie fehl, bekommst du sie zurück.
App Stores
Bei mobilen Apps sendet das Einschalten der App Stores nach jeder Änderung einen neuen Build an TestFlight (iOS) oder an den internen Test von Google Play (Android), mit deinen verbundenen Store-Konten. Store-Builds behalten ihren eigenen Preis. Eine Version zur Store-Prüfung einzureichen bleibt deine Entscheidung: Das machst du selbst in App Store Connect oder in der Play Console.
GitHub
Ist dein Projekt mit einem Repository verknüpft, schiebt Jede neue Version automatisch übertragen jede neue Version dorthin. Siehe GitHub-Sync und ZIP-Export.
Wenn eine Veröffentlichung fehlschlägt
Du wirst im Studio, per Push-Benachrichtigung und per E-Mail informiert, mit einem Link zum Protokoll. Ein Fehler blockiert das Studio nie: Du kannst weiterarbeiten, die Ursache beheben und erneut veröffentlichen. Die bereits live geschaltete Version bleibt online.
