Eigene Agents
Speichere dein Designsystem, bevorzugte Bibliotheken und Regeln einmal und wähle den Agent beim Start einer App, damit sich jeder Build daran hält.
Aktualisiert am 12. Oktober 2026
Ein eigener Agent ist ein gespeicherter Satz an Anweisungen, den Craftkite bei jedem Build der Apps befolgt, die ihn nutzen: deine Markenfarben und Schriften, bevorzugte Bibliotheken, Codestil, Testregeln oder die Tonalität der Oberfläche. Teams teilen ihre Agents, damit alle gleich bauen.

Eigene Agents gehören zu den Plänen, die sie enthalten (siehe Pläne); ohne sie zeigt die Seite, wie du upgradest.
Agent erstellen
- Öffne Eigene Agents im Seitenmenü und klick auf Neuer Agent.
- Gib ihm einen Namen und auf Wunsch eine Beschreibung.
- Schreib die Anweisungen, zum Beispiel: „Verwende unsere Markenfarben #5A45FF und #22D3EE. Bevorzuge Server Components. Schreib Tests für jedes Formular. Halte Komponenten unter 150 Zeilen.“ Der Zähler zeigt, wie viel Platz noch bleibt.
- Wähle den Standard-App-Typ (beliebig, Web oder Mobil) und die Modellqualität: Plattform-Standard, ausgewogen, Qualität zuerst oder sparsam.
- Klick auf Agent speichern.
Anweisungen werden anhand der Richtlinie zur zulässigen Nutzung geprüft; Anweisungen, die dagegen verstoßen, lassen sich nicht speichern.
Agent verwenden
Wenn du unter Start eine App beginnst, wähle den Agent neben dem Beschreibungsfeld. Jede Aufgabe dieser App (Plan, Build und spätere Änderungen) folgt seinen Anweisungen. Änderst oder löschst du den Agent später, behalten die Apps, die ihn genutzt haben, ihren Code.
Im Team
In einem Team-Arbeitsbereich gehören die Agents dem Team. Inhaber und Admins erstellen und ändern sie; alle Mitglieder können sie nutzen.
Tipps
- Schreib Regeln, keine Wünsche: „Buttons sind 44 px hoch“ wirkt besser als „schöne Buttons“.
- Lege lieber einen Agent pro Stil oder Kunde an als einen sehr langen.
- Anweisungen lenken die KI; sie ersetzen nicht, den Plan vor dem Bestätigen zu prüfen.
