Créer des apps mobiles avec Craftkite
Par The Craftkite team ·

Dans Craftkite, les apps mobiles suivent le même parcours que les apps web : décrire, valider le plan, prévisualiser, modifier. Un seul projet fonctionne sur iPhone et Android.
Commencer par « App mobile »
Sur l’écran d’accueil, décrivez votre app et choisissez App mobile avant de cliquer sur Créer. Le plan décrit les écrans et la navigation d’une app de téléphone, et l’agent la construit et la teste comme les autres.

L’essayer sur un vrai téléphone
Le studio affiche les apps mobiles dans un cadre de la taille d’un téléphone. Pour l’avoir en main, publiez l’app et scannez le QR code sous Ouvrez-la sur votre téléphone avec l’appareil photo de votre téléphone.
Sur les stores, à votre nom
Quand l’app est prête pour de vrais utilisateurs, Craftkite la compile pour l’App Store ou Google Play et l’envoie sur vos propres comptes développeur : l’app est publiée à votre nom et vous gardez le contrôle total de sa fiche.
- Connectez une fois votre clé App Store Connect et votre compte de service Google Play sous Publication sur les stores. Ils sont stockés chiffrés et servent uniquement à envoyer vos builds.
- Dans le projet, choisissez le store, vérifiez le nom de l’app, le bundle ID ou le nom du package et la version, puis cliquez sur Compiler pour le store.
- Les builds iOS partent vers TestFlight ; les builds Android vers la piste Google Play de votre choix, du test interne à la production.
Les offres qui incluent les builds pour les stores figurent sur la page des tarifs. Chaque build utilise des crédits, rendus si le build échoue.
Les mêmes outils que pour les apps web
Les apps mobiles peuvent avoir une base de données et une connexion, utiliser des intégrations comme les paiements ou les cartes, et sont conservées en versions que vous pouvez restaurer. Les détails dans le centre d’aide : Créer et tester une app mobile et Publier sur l’App Store et Google Play.
