Publier sur l’App Store et Google Play
Connectez vos propres comptes App Store Connect et Google Play ; Craftkite compile votre app mobile et l’y envoie.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Vos apps sont publiées sous vos propres comptes développeur. Craftkite compile l’app pour iOS ou Android et l’envoie à App Store Connect (TestFlight) ou à Google Play. Si votre offre inclut les builds pour les stores, et combien par mois, c’est indiqué sur Tarifs.
Étape 1 : connecter vos comptes de store
Ouvrez Publication sur les stores dans le menu latéral.

- Apple App Store Connect : créez une clé d’API App Store Connect (Users and Access → Integrations) avec le rôle App Manager. Saisissez l’Issuer ID, le Key ID, le Team ID et la Clé privée (.p8).
- Google Play : créez un compte de service Google Cloud avec une clé JSON, activez la Google Play Android Developer API et invitez le compte de service dans la Play Console avec les droits de publication. Importez la Clé du compte de service (JSON).
Cliquez sur Vérifier et enregistrer. Le studio indique si le store a accepté les identifiants. Ils sont stockés chiffrés et servent uniquement à envoyer vos builds ; personne ne peut les relire, pas même l’équipe Craftkite.
Étape 2 : compiler et envoyer
- Ouvrez l’onglet Publier du projet mobile et repérez Stores d’applications.
- Choisissez le Store, puis vérifiez le Nom de l’app, le Bundle ID (iOS) ou le Nom du package (Android), la Version et le Numéro de build.
- Pour iOS, cochez Envoyer vers App Store Connect (TestFlight) après le build et saisissez l’ID de l’app App Store. Pour Android, choisissez la Piste Google Play : test interne, fermé ou ouvert, ou production.
- Cliquez sur Compiler pour le store et suivez les Étapes jusqu’à Envoyé au store. Vous pouvez aussi Télécharger le build.

Bon à savoir
- Chaque build pour un store utilise des crédits (indiqués dans la section) ; ils sont rendus si le build échoue.
- Google exige que le tout premier build d’une nouvelle app soit importé à la main : téléchargez-le depuis Craftkite après un build et importez-le une fois dans la Play Console.
- Dans une équipe, les propriétaires et administrateurs gèrent les comptes de store de l’équipe ; les builds de tous les éditeurs les utilisent.
